赛璐璐动画因其制作工艺有着独特的画面质感,以下是咱为了模拟这一风格的一点探索。
咱稍微回忆一下好了。
mpv 算是跨平台的最强播放器了,有还算活跃的社区,也有很多可以用来给画面加料的滤镜。FSRCNNX 和 Anime4K 算是比较热门的两个滤镜,前者能借助卷积神经网络修复部分纹理,后者则能够提供优秀的锐化效果。但遗憾的是,这两个滤镜并不能混合使用。本文即是以此为题展开的探索。
前篇中已写道本次旅行的重点实际上是 CM,因此东京才是舞台的中央。但因为各种不可预料相互叠加,最后以完全偏离预期结束。以下便是这几天的流水账。
算是作为新故事的铺垫,将一直因前途未定而搁置的旅行计划搬上了台面。原计划只是想去日本随便看看,顺便去体验一下全世界最大的同人展,但在粗略计算过开销后,发现仅在东京逛几天有些不值得,于是将行程拉长到一周,决定多走点想去的地方,就有了如下的内容。
关于音频系统互联操作,咱有过很多幻想: 录制电脑播放的声音(翻录 DRM 版权音乐) 一台电脑上多张声卡同时发声(利用闲置的显示器喇叭/一分多耳机线) 系统输出声音实时滤镜处理(网络直播/转播) 多台电脑音频系统网络连接互相作为接收播放设备(无线材 5.1/7.1) 手机同步播放系统音频(闲置手机做蓝牙转换...
还有三天,2018 就要从指缝流走了。是时候总结一下了。
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